D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY-Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen der Planungspriorität für einen Gerätekontext.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hContext;
  [in] INT           Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

Member

[in] hContext

Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle für den Gerätekontext darstellt, für den die Planungspriorität festgelegt ist.

[in] Priority

Die Prioritätsebene, die für den Gerätekontext festgelegt werden soll.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows Vista
Kopfzeile d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTSetContextSchedulingPriority