D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen der Planungspriorität für einen Gerätekontext.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[in] INT Priority;
} D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
Member
[in] hContext
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle für den Gerätekontext darstellt, für den die Planungspriorität festgelegt ist.
[in] Priority
Die Prioritätsebene, die für den Gerätekontext festgelegt werden soll.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |