D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO Struktur (d3dukmdt.h)
Die D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO Struktur beschreibt Informationen für ein Kernelmodus-Überlagerungsobjekt.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO {
[in] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
[in] D3DDDIRECT DstRect;
[in] D3DDDIRECT SrcRect;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
} D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO;
Angehörige
[in] hAllocation
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der ein Kernelmodushandle für die anzuzeigende Zuordnung darstellt.
[in] DstRect
Eine D3DDDIRECT Struktur, die das Overlayzielrechteck in Gerätekoordinaten enthält.
[in] SrcRect
Eine D3DDDIRECT Struktur, die das Overlayquellrechteck in Gerätekoordinaten enthält.
[in] pPrivateDriverData
Ein Zeiger auf einen Block privater Daten, der vom Anzeigetreiber für den Benutzermodus an den Miniporttreiber übergeben wird.
[in] PrivateDriverDataSize
Die Größe des Blocks privater Daten in Bytes, auf den pPrivateDriverData-verweist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dukmdt.h (include D3dukmdt.h) |