D3DDDIRECT Struktur (d3dukmdt.h)

Die D3DDDIRECT-Struktur definiert ein Rechteck anhand der Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke.

Syntax

typedef struct _D3DDDIRECT {
  [in] LONG left;
  [in] LONG top;
  [in] LONG right;
  [in] LONG bottom;
} D3DDDIRECT;

Member

[in] left

Die x-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.

[in] top

Die y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.

[in] right

Die x-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.

[in] bottom

Die y-Koordinate der unteren rechten Ecke des Rechtecks.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Kopfzeile d3dukmdt.h (einschließlich D3dukmdt.h)

Weitere Informationen

D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO