PFND3DDDI_CREATEOVERLAY Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die CreateOverlay-Funktion weist Overlayhardware zu und macht das Overlay sichtbar.

Syntax

PFND3DDDI_CREATEOVERLAY Pfnd3dddiCreateoverlay;

HRESULT Pfnd3dddiCreateoverlay(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_CREATEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData [ein, aus]

Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_CREATEOVERLAY Struktur, die die Überlagerung beschreibt.

Rückgabewert

CreateOverlay gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Das Overlay wurde erfolgreich erstellt.
E_OUTOFMEMORY CreateOverlay konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.
D3DDDIERR_NOTAVAILABLE CreateOverlay konnte nicht abgeschlossen werden, weil nicht genügend Bandbreite verfügbar war oder die angeforderte Overlayhardware nicht verfügbar war.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAYFORMAT Das angegebene Overlayformat wird von der Overlayhardware nicht unterstützt.
D3DDDIERR_UNSUPPORTEDOVERLAY Die Overlayhardware wird für die angegebene Größe und den angegebenen Anzeigemodus nicht unterstützt.

Hinweise

Überlagerungen sind unabhängig von den Ressourcen, die mithilfe der Überlagerungen angezeigt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDIARG_CREATEOVERLAY

D3DDDI_DEVICEFUNCS