PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Fügt ein Signal für die angegebenen Synchronisierungsobjekte in den angegebenen DMA-Stream (Direct Memory Access) ein. Wird von WDDM 1.2 und höher für Benutzermodusanzeigetreiber verwendet.
Syntax
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für ein Anzeigegerät (d. b. den Grafikkontext).
unnamedParam2
pData [in]
Ein Zeiger auf eine D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 Struktur, die die Synchronisierungsobjekte und den Kontext-DMA-Stream beschreibt, für den die Signalisierung eingerichtet ist.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Die Signalisierung wurde erfolgreich eingerichtet. |
E_INVALIDARG | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion kann auch andere HRESULT-Werte zurückgeben.
Hinweise
Die PfnCreateSynchronizationObject2Cb-Funktion gibt ein Kernelmodushandle für das neu erstellte Synchronisierungsobjekt im hSyncObject-Member der D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2-Struktur zurück, auf die der pData-Parameter verweist. Der Benutzermodusanzeigetreiber übergibt dieses Handle in Aufrufen an die folgenden Funktionen:
- pfnSignalSynchronizationObject2Cb
Wenn Synchronisierungsobjekte vom Typ D3DDDI_FENCE sind (wobei D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2.Typ = D3DDDI_FENCE), müssen sie jeweils nur einzeln übermittelt werden und D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2. ObjectCount muss den Wert 1 aufweisen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Weitere Informationen
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2
pfnCreateSynchronizationObject2Cb