PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Erstellt ein GPU-Synchronisierungsobjekt, das ein Gerätekontext signalisieren und warten kann. Wird von WDDM 1.2 und höher für Benutzermodus-Anzeigetreiber verwendet.
Syntax
PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb(
HANDLE hDevice,
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (d. h. den Grafikkontext), das besitzer des Synchronisierungsobjekts ist, das pfnCreateSynchronizationObject2Cb erstellt.
unnamedParam2
pData [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2-Struktur , die das zu erstellende Synchronisierungsobjekt beschreibt.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Das Synchronisierungsobjekt wurde erfolgreich erstellt. |
E_OUTOFMEMORY | Die Funktion konnte keinen Speicher zuordnen, der für den Abschluss erforderlich war. |
E_INVALIDARG | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere HRESULT-Werte zurück.
Hinweise
Die pfnCreateSynchronizationObject2Cb-Funktion gibt ein Kernelmodushandle an das neu erstellte Synchronisierungsobjekt im hSyncObject-Member der D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2-Struktur zurück, auf die der pData-Parameter verweist. Der Anzeigetreiber für den Benutzermodus übergibt dieses Handle in Aufrufen der folgenden Funktionen:
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Weitere Informationen
D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2
pfnDestroySynchronizationObjectCb