PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Erstellt ein GPU-Synchronisierungsobjekt, das ein Gerätekontext signalisieren und warten kann. Wird von WDDM 1.2 und höher für Benutzermodus-Anzeigetreiber verwendet.

Syntax

PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobject2cb(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (d. h. den Grafikkontext), das besitzer des Synchronisierungsobjekts ist, das pfnCreateSynchronizationObject2Cb erstellt.

unnamedParam2

pData [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2-Struktur , die das zu erstellende Synchronisierungsobjekt beschreibt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
S_OK Das Synchronisierungsobjekt wurde erfolgreich erstellt.
E_OUTOFMEMORY Die Funktion konnte keinen Speicher zuordnen, der für den Abschluss erforderlich war.
E_INVALIDARG Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.

Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere HRESULT-Werte zurück.

Hinweise

Die pfnCreateSynchronizationObject2Cb-Funktion gibt ein Kernelmodushandle an das neu erstellte Synchronisierungsobjekt im hSyncObject-Member der D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2-Struktur zurück, auf die der pData-Parameter verweist. Der Anzeigetreiber für den Benutzermodus übergibt dieses Handle in Aufrufen der folgenden Funktionen:

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Weitere Informationen

D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

pfnDestroySynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObject2Cb

pfnWaitForSynchronizationObject2Cb