PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE Rückruffunktion (d3dumddi.h)
Die ValidateDevice-Funktion gibt die Anzahl der Durchläufe zurück, in denen die Hardware die im aktuellen Zustand angegebenen Mischvorgänge ausführen kann.
Syntax
PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE Pfnd3dddiValidatedevice;
HRESULT Pfnd3dddiValidatedevice(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE *unnamedParam2
)
{...}
Parameter
hDevice
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pData [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE-Struktur , die die Anzahl von Durchläufen empfängt, in denen die Hardware die Mischvorgänge ausführen kann.
Rückgabewert
ValidateDevice gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn die Anzahl der erforderlichen Hardwaredurchläufe nicht erfolgreich empfangen wurde.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |