D3DDDIARG_SETINDICES-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_SETINDICES-Struktur beschreibt Parameter zum Festlegen des aktuellen Indexpuffers.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_SETINDICES {
[in] HANDLE hIndexBuffer;
[in] UINT Stride;
} D3DDDIARG_SETINDICES;
Member
[in] hIndexBuffer
Ein Handle für die Oberfläche, die dem Indexpuffer zugeordnet ist.
[in] Stride
Die Größe der Indizes in Bytes, die im Indexpuffer enthalten sind. Der Wert dieses Elements ist 2, wenn die Indizes 16-Bit-Mengen sind, oder 4, wenn die Indizes 32-Bit-Mengen sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |