DXVADDI_PVP_BLOCK128-Struktur (d3dumddi.h)
Die DXVADDI_PVP_KEY128-Struktur enthält einen 128-Bit-Schlüssel, den das Decodierungsgerät zum Decodieren eines Frames verwendet.
Syntax
typedef struct _DXVADDI_PVP_BLOCK128 {
BYTE Data[16];
} DXVADDI_PVP_BLOCK128, DXVADDI_PVP_KEY128;
Member
[in] Data[16]
Ein Array mit 16 Bytes, das den 128-Bit-Schlüssel beschreibt, der zum Starten der Decodierung verwendet wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |