ID3D11DeviceContext2::BeginEventInt-Methode (d3d11_2.h)

Ermöglicht Es Anwendungen, den Anfang einer Reihe von Grafikbefehlen zu kommentieren.

Syntax

void BeginEventInt(
  [in] LPCWSTR pLabel,
       INT     Data
);

Parameter

[in] pLabel

Eine optionale Zeichenfolge, die in ETW protokolliert wird, wenn die ETW-Protokollierung aktiv ist. Wenn "#d" in der Zeichenfolge angezeigt wird, wird sie durch den Wert des Data-Parameters ersetzt, ähnlich wie printf funktioniert.

Data

Ein signierter Datenwert, der in ETW protokolliert wird, wenn die ETW-Protokollierung aktiv ist.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

BeginEventInt ermöglicht Es Anwendungen, den Anfang einer Reihe von Grafikbefehlen zu kommentieren, um mehr Kontext für die Ausführung der GPU bereitzustellen. Wenn die ETW-Protokollierung (oder ein unterstütztes Tool) aktiviert ist, wird ein zusätzlicher Marker zwischen cpu- und GPU-Zeitachsen korreliert. Die Werte pLabel und Data werden in ETW protokolliert. Wenn die entsprechende ETW-Protokollierung nicht aktiviert ist, führt diese Methode nichts aus.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_2.h

Weitere Informationen

ID3D11DeviceContext2