ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle (d3d11shader.h)
Diese Shaderreflektionsschnittstelle bietet Zugriff auf den Variablentyp.
Methoden
Die ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D11ShaderReflectionType::GetBaseClass Ruft eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstellenschnittstelle ab, die den Variablenbasisklassentyp enthält. |
ID3D11ShaderReflectionType::GetDesc Rufen Sie die Beschreibung eines Shaderreflektionsvariablentyps ab. (ID3D11ShaderReflectionType.GetDesc) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetInterfaceByIndex Ruft eine Schnittstelle nach Index ab. |
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex Die ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d11shader.h)-Methode ruft einen Shader-Reflection-Variablentyp nach Index ab. |
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName Ruft einen Shader-Reflection-Variable-Typ nach Name ab. (ID3D11ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetMemberTypeName Ruft einen Shader-Reflection-Variable-Typ ab. (ID3D11ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetNumInterfaces Ruft die Anzahl der Schnittstellen ab. (ID3D11ShaderReflectionType.GetNumInterfaces) |
ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType Ruft die Basisklasse einer Klasse ab. (ID3D11ShaderReflectionType.GetSubType) |
ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface Gibt an, ob ein Klassentyp eine Schnittstelle implementiert. (ID3D11ShaderReflectionType.ImplementsInterface) |
ID3D11ShaderReflectionType::IsEqual Gibt an, ob zwei ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstellenzeiger denselben zugrunde liegenden Typ aufweisen. |
ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType Gibt an, ob eine Variable vom angegebenen Typ ist. (ID3D11ShaderReflectionType.IsOfType) |
Hinweise
Ruft eine Shader-Reflection-Type-Schnittstelle ab, ruft ID3D11ShaderReflectionVariable::GetType auf. Dies ist keine COM-Schnittstelle, sodass Sie sich keine Gedanken über die Anzahl von Verweisen oder das Freigeben der Schnittstelle machen müssen, wenn Sie damit fertig sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |