XMBYTEN4::XMBYTEN4(float,float,float,float,float)-Funktion (directxpackedvector.h)
Initialisiert eine neue instance von XMBYTEN4
vier float
Argumenten.
Dieser Konstruktor initialisiert eine neue instance von XMBYTEN4 aus vier float
Argumenten.
Syntax
void XMBYTEN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Parameter
_x
Ein normalisierter Wert für die x-Koordinate des Vektors.
Dieses Argument sollte zwischen -1,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung einer instance von XMBYTEN4
wird sie mit 127.0f
multipliziert und dann als x-Element der Struktur gespeichert.
_y
Ein normalisierter Wert für die y-Koordinate des Vektors, das y des neuen instance vonXMBYTEN4
Dieses Argument sollte zwischen -1,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung eines instance von XMBYTEN4
wird es mit 127.0f
multipliziert und dann als y-Element der Struktur gespeichert.
_z
Ein normalisierter Wert für die Z-Koordinate des Vektors, das z des neuen instance vonXMBYTEN4
Dieses Argument sollte zwischen -1,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung eines instance von XMBYTEN4
wird es mit 127.0f
multipliziert und dann als z-Element der Struktur gespeichert.
_w
Ein normalisierter Wert für die w-Koordinate des Vektors, das w des neuen instance vonXMBYTEN4
Dieses Argument sollte zwischen -1,0 und 1,0 sein. Während der Instanziierung einer instance von XMBYTEN4
wird sie mit 127.0f
multipliziert und dann als w-Element der Struktur gespeichert.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Größe jedes Arguments für den Konstruktor wird an den Bereich geklemmt, der von einer 8-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen unterstützt wird [-127.0, 127.0].
Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb dieses Konstruktors, der die union
der vier Komponenten des XMBYTEN4
Vektors mit einem instance von uint32_t
in der Definition der Struktur nutzt:
XMBYTEN4 instance;
_x1=min( max( _x, -1.0 ), 1.0 );
_y1=min( max( _y, -1.0 ), 1.0 );
_z1=min( max( _z, -1.0 ), 1.0 );
_w1=min( max( _w, -1.0 ), 1.0 );
_x1 = round( _x1 * 127.0f);
_y1 = round( _y1 * 127.0f);
_z1 = round( _z1 * 127.0f);
_w1 = round( _w1 * 127.0f);
instance.x = (int8_t)_x1;
instance.y = (int8_t)_y1;
instance.z = (int8_t)_z1;
instance.w = (int8_t)_w1;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxpackedvector.h |
Weitere Informationen
Referenz