IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards-Methode (uianimation.h)
Beendet alle aktiven Storyboards innerhalb des angegebenen Zeitintervalls.
Syntax
HRESULT FinishAllStoryboards(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS completionDeadline
);
Parameter
[in] completionDeadline
Das maximale Zeitintervall, in dem alle Storyboards abgeschlossen werden müssen.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .
Hinweise
Durch aufrufen von FinishAllStoryboards wird sichergestellt, dass alle aktiven Storyboards innerhalb des angegebenen Abschlusstermins abgeschlossen werden. Wenn ein Storyboard für die Wiedergabe über den Stichtag hinaus geplant ist, wird es komprimiert.
Ein Storyboard gilt als aktiv, wenn sein status UI_ANIMATION_STORYBOARD_PLAYING oder UI_ANIMATION_STORYBOARD_SCHEDULED ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Weitere Informationen
IUIAnimationStoryboard::Finish