D2D1_CREATION_PROPERTIES-Struktur (d2d1_1.h)

Gibt die Optionen an, mit denen der Direct2D-Geräte -, Factory- und Gerätekontext erstellt werden.

Syntax

typedef struct D2D1_CREATION_PROPERTIES {
  D2D1_THREADING_MODE         threadingMode;
  D2D1_DEBUG_LEVEL            debugLevel;
  D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options;
} D2D1_CREATION_PROPERTIES;

Member

threadingMode

Der Threadingmodus, mit dem die entsprechenden Stammobjekte erstellt werden.

debugLevel

Die Debugebene, mit der die Stammobjekte erstellt werden sollen.

options

Die Gerätekontextoptionen, mit denen die Stammobjekte erstellt werden sollen.

Hinweise

Die hier genannten Stammobjekte sind das Direct2D-Gerät , die Direct2D-Factory und der Direct2D-Gerätekontext.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d2d1_1.h

Weitere Informationen

D2D1CreateDevice

D2D1CreateDeviceContext