D2D1_CREATION_PROPERTIES-Struktur (d2d1_1.h)
Gibt die Optionen an, mit denen der Direct2D-Geräte -, Factory- und Gerätekontext erstellt werden.
Syntax
typedef struct D2D1_CREATION_PROPERTIES {
D2D1_THREADING_MODE threadingMode;
D2D1_DEBUG_LEVEL debugLevel;
D2D1_DEVICE_CONTEXT_OPTIONS options;
} D2D1_CREATION_PROPERTIES;
Member
threadingMode
Der Threadingmodus, mit dem die entsprechenden Stammobjekte erstellt werden.
debugLevel
Die Debugebene, mit der die Stammobjekte erstellt werden sollen.
options
Die Gerätekontextoptionen, mit denen die Stammobjekte erstellt werden sollen.
Hinweise
Die hier genannten Stammobjekte sind das Direct2D-Gerät , die Direct2D-Factory und der Direct2D-Gerätekontext.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1_1.h |