PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION Rückruffunktion (d2d1effectauthor.h)
Legt eine Eigenschaft für einen Effekt fest.
Syntax
PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION Pd2d1PropertySetFunction;
HRESULT Pd2d1PropertySetFunction(
[in] IUnknown *effect,
[in] const BYTE *data,
UINT32 dataSize
)
{...}
Parameter
[in] effect
Ein Zeiger auf die IUnknown-Schnittstelle für den Effekt, für den die Eigenschaft festgelegt wird.
[in] data
Ein Zeiger auf die Daten, die für die -Eigenschaft festgelegt werden sollen.
dataSize
Die Anzahl der Bytes in der Eigenschaft, die von der Funktion festgelegt wird.
Rückgabewert
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. Gibt andernfalls einen HRESULT-Fehlercode zurück.
Hinweise
Geben Sie einen PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION Funktionszeiger auf das setFunction-Element einer D2D1_PROPERTY_BINDING-Struktur an, um die Funktion anzugeben, die Direct2D zum Festlegen von Daten für eine Eigenschaft verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |