ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie eine Matrix ab.

Syntax

HRESULT GetMatrix(
  [out] float *pData
);

Parameter

[out] pData

Typ: float*

Ein Zeiger auf das erste Element in einer Matrix.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectMatrixVariable-Schnittstelle