ID3D11DeviceContext::OMGetDepthStencilState-Methode (d3d11.h)
Ruft den Tiefenschablonenzustand der Ausgabe-Merger-Phase ab.
Syntax
void OMGetDepthStencilState(
[out, optional] ID3D11DepthStencilState **ppDepthStencilState,
[out, optional] UINT *pStencilRef
);
Parameter
[out, optional] ppDepthStencilState
Typ: ID3D11DepthStencilState**
Adresse eines Zeigers auf eine Tiefenschablonenzustandsschnittstelle (siehe ID3D11DepthStencilState), die mit Informationen vom Gerät gefüllt werden soll.
[out, optional] pStencilRef
Typ: UINT*
Zeiger auf den Schablonenreferenzwert, der im Tiefenschablonentest verwendet wird.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Für alle zurückgegebenen Schnittstellen wird die Referenzanzahl um eins erhöht. Anwendungen sollten IUnknown::Release für die zurückgegebenen Schnittstellen aufrufen, wenn sie nicht mehr benötigt werden, um Speicherverluste zu vermeiden.
Windows Phone 8: Diese API wird unterstützt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Bibliothek | D3D11.lib |