D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG-Enumeration (d3d11_2.h)
Gibt an, wie Multisamplequalitätsebenen überprüft werden.
Syntax
typedef enum D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_FLAG {
D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCE = 0x1
} ;
Konstanten
D3D11_CHECK_MULTISAMPLE_QUALITY_LEVELS_TILED_RESOURCE Wert: 0x1 Gibt an, die Multisample-Qualitätsebenen einer kachelten Ressource zu überprüfen. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11_2.h |