ID3D11DeviceContext4-Schnittstelle (d3d11_3.h)
Die Gerätekontextschnittstelle stellt einen Gerätekontext dar. Sie wird zum Rendern von Befehlen verwendet. ID3D11DeviceContext4 fügt denen in ID3D11DeviceContext3 neue Methoden hinzu.
Hinweis Diese In der Windows 10 Creators Update eingeführte Schnittstelle ist die neueste Version der ID3D11DeviceContext-Schnittstelle. Anwendungen, die auf Windows 10 Creators Update abzielen, sollten diese Schnittstelle anstelle früherer Versionen verwenden.
Vererbung
Die ID3D11DeviceContext4-Schnittstelle erbt von ID3D11DeviceContext3. ID3D11DeviceContext4 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D11DeviceContext4-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D11DeviceContext4::Signal Updates einen Zaun zu einem angegebenen Wert, nachdem alle vorherigen Arbeiten abgeschlossen sind. |
ID3D11DeviceContext4:Wait Wartet, bis der angegebene Zaun den angegebenen Wert erreicht oder überschreitet, bevor zukünftige Arbeiten beginnen können. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_3.h |