ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType-Methode (d3d11shader.h)
Ruft die Basisklasse einer Klasse ab.
Syntax
ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();
Rückgabewert
Typ: ID3D11ShaderReflectionType*
Gibt einen Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle zurück, die den Basisklassentyp enthält. Gibt NULL zurück, wenn die Klasse über keine Basisklasse verfügt.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |