ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType-Methode (d3d11shader.h)

Ruft die Basisklasse einer Klasse ab.

Syntax

ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();

Rückgabewert

Typ: ID3D11ShaderReflectionType*

Gibt einen Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle zurück, die den Basisklassentyp enthält. Gibt NULL zurück, wenn die Klasse über keine Basisklasse verfügt.

Hinweise

Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h
Bibliothek D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Weitere Informationen

ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle