ID3D11ShaderReflectionType::ImplementsInterface-Methode (d3d11shader.h)
Gibt an, ob ein Klassentyp eine Schnittstelle implementiert.
Syntax
HRESULT ImplementsInterface(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pBase
);
Parameter
[in] pBase
Typ: ID3D11ShaderReflectionType*
Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt S_OK zurück, wenn die Schnittstelle implementiert ist. andernfalls wird S_FALSE zurückgegeben.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im out-of-box DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |