ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType-Methode (d3d11shader.h)
Gibt an, ob eine Variable vom angegebenen Typ ist.
Syntax
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);
Parameter
[in] pType
Typ: ID3D11ShaderReflectionType*
Ein Zeiger auf eine ID3D11ShaderReflectionType-Schnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt S_OK zurück, wenn das abgefragte Objekt gleich dem Typ im pType-Parameter ist oder von diesem erbt; gibt andernfalls S_FALSE zurück.
Hinweise
Die Schnittstelle dieser Methode wird im sofort einsatzbereiten DLL-D3DCompiler_xx.dll gehostet.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |