ID3D12InfoQueue::AddMessage-Methode (d3d12sdklayers.h)
Fügt der Nachrichtenwarteschlange eine Debugnachricht hinzu und sendet diese Nachricht an die Debugausgabe.
Syntax
HRESULT AddMessage(
[in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category,
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
[in] LPCSTR pDescription
);
Parameter
[in] Category
Kategorie einer Nachricht.
[in] Severity
Schweregrad einer Nachricht.
[in] ID
Typ: D3D12_MESSAGE_ID
Eindeutiger Bezeichner einer Nachricht.
[in] pDescription
Typ: LPCSTR
Benutzerdefinierte Nachricht.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Diese Methode wird von den internen Mechanismen der Laufzeit verwendet, um der Nachrichtenwarteschlange Debugnachrichten hinzuzufügen und an die Debugausgabe zu senden. Rufen Sie ID3D12InfoQueue::AddApplicationMessage auf, damit Anwendungen der Nachrichtenwarteschlange ihre eigenen benutzerdefinierten Nachrichten hinzufügen und sie an die Debugausgabe senden.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |