ID3D12InfoQueue::SetBreakOnCategory-Methode (d3d12sdklayers.h)
Legen Sie eine Nachrichtenkategorie fest, die unterbrochen werden soll, wenn eine Nachricht mit dieser Kategorie den Speicherfilter durchläuft.
Syntax
HRESULT SetBreakOnCategory(
[in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category,
[in] BOOL bEnable
);
Parameter
[in] Category
Nachrichtenkategorie, die unterbrochen werden soll.
[in] bEnable
Typ: BOOL
Aktiviert oder deaktiviert diese Unterbrechungsbedingung (true für ein, false für aus).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |