ID3D12InfoQueue::SetBreakOnCategory-Methode (d3d12sdklayers.h)

Legen Sie eine Nachrichtenkategorie fest, die unterbrochen werden soll, wenn eine Nachricht mit dieser Kategorie den Speicherfilter durchläuft.

Syntax

HRESULT SetBreakOnCategory(
  [in] D3D12_MESSAGE_CATEGORY Category,
  [in] BOOL                   bEnable
);

Parameter

[in] Category

Typ: D3D12_MESSAGE_CATEGORY

Nachrichtenkategorie, die unterbrochen werden soll.

[in] bEnable

Typ: BOOL

Aktiviert oder deaktiviert diese Unterbrechungsbedingung (true für ein, false für aus).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der Direct3D 12-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

ID3D12InfoQueue