D3D_PARAMETER_FLAGS-Enumeration (d3dcommon.h)
Gibt semantische Flags für Funktionsparameter an.
Syntax
typedef enum _D3D_PARAMETER_FLAGS {
D3D_PF_NONE = 0,
D3D_PF_IN = 0x1,
D3D_PF_OUT = 0x2,
D3D_PF_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3D_PARAMETER_FLAGS;
Konstanten
D3D_PF_NONE Wert: 0 Der Parameter verfügt über keine semantischen Flags. |
D3D_PF_IN Wert: 0x1 Gibt einen Eingabeparameter an. |
D3D_PF_OUT Wert: 0x2 Gibt einen Ausgabeparameter an. |
D3D_PF_FORCE_DWORD Wert: 0x7fffffff Erzwingt, dass diese Enumeration auf eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert könnten einige Compiler diese Enumeration auf eine andere Größe als 32 Bit kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3dcommon.h (include D3D11Shader.h) |