IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisX(float)-Methode (dcomp.h)

Ändert den Wert der AxisX-Eigenschaft einer 3D-Drehungstransformation. Die AxisX-Eigenschaft gibt die x-Koordinate für den Achsenvektor der Drehung an. Der Standardwert ist 0 (null).

Syntax

HRESULT SetAxisX(
  [in] float axisX
);

Parameter

[in] axisX

Typ: float

Die neue x-Koordinate für den Achsenvektor der Drehung.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .

Hinweise

Wenn Sie die Achse auf einen nicht standardmäßigen Wert festlegen, sollten Sie immer alle drei Achseneigenschaften (AxisX, AxisY und AxisZ) festlegen.

Diese Methode schlägt fehl, wenn der axisX-Parameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.

Wenn die AxisX-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die AxisX-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile dcomp.h
Bibliothek Dcomp.lib
DLL Dcomp.dll

Weitere Informationen

IDCompositionRotateTransform3D

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisY

IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisZ