IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisZ(float)-Methode (dcomp.h)
Ändert den Wert der AxisZ-Eigenschaft einer 3D-Drehtransformation. Die AxisZ-Eigenschaft gibt die z-Koordinate für den Achsenvektor der Drehung an. Der Standardwert ist 1,0.
Syntax
HRESULT SetAxisZ(
[in] float axisZ
);
Parameter
[in] axisZ
Typ: float
Die neue z-Koordinate für den Achsenvektor der Drehung.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, gibt sie S_OK zurück. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter DirectComposition-Fehlercodes .
Hinweise
Wenn Sie die Achse auf einen Nicht-Standardwert festlegen, sollten Sie immer alle drei Achseneigenschaften (AxisX, AxisY und AxisZ) festlegen.
Diese Methode schlägt fehl, wenn der axisZ-Parameter NaN, positive Unendlichkeit oder negative Unendlichkeit ist.
Wenn die AxisZ-Eigenschaft zuvor animiert wurde, entfernt diese Methode die Animation und legt die AxisX-Eigenschaft auf den angegebenen statischen Wert fest.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dcomp.h |
Bibliothek | Dcomp.lib |
DLL | Dcomp.dll |
Weitere Informationen
IDCompositionRotateTransform3D