XMVector4EqualR-Funktion (directxmath.h)

Testet, ob zwei 4D-Vektoren gleich sind. Darüber hinaus gibt diese Funktion einen Vergleichswert zurück, der mit Funktionen wie XMComparisonAllTrue untersucht werden kann.

Syntax

uint32_t XM_CALLCONV XMVector4EqualR(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parameter

[in] V1

4D-Vektor.

[in] V2

4D-Vektor.

Rückgabewert

Gibt einen Vergleichswert zurück, der mit Funktionen wie XMComparisonAllTrue untersucht werden kann.

Hinweise

Diese Funktion führt den folgenden Test aus:

V1.x == V2.x
V1.y == V2.y
V1.z == V2.z
V1.w == V2.w

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h)

Weitere Informationen

DirectXMath Library 4D-Vektorvergleichsfunktionen

XMVector4Equal