XMVectorLogE-Funktion (directxmath.h)
Berechnet den Basis-e-Logarithmus jeder Komponente eines Vektors. Der Base e Logarithmus wird auch als natürlicher Logarithmus bezeichnet.
Syntax
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLogE(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parameter
[in] V
Vektor, für den der Basis-e-Logarithmus berechnet werden soll.
Rückgabewert
Gibt einen Vektor zurück, dessen Komponenten basis e logarithmus der entsprechenden Komponenten von V sind.
Hinweise
Plattformanforderungen
Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8.1. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.XMVectorLogE ist neu für DirectXMath Version 3.05.
Sie ähnelt der vorhandenen XMVectorLog-Funktion für Windows 8, berechnet aber base e anstelle von Base 2.
XMVectorLogE wird wie folgt implementiert:
XMVECTOR Result;
Result.x = logf(V.x);
Result.y = logf(V.y);
Result.z = logf(V.z);
Result.w = logf(V.w);
return Result;
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | directxmath.h (DirectXMath.h einschließen) |