MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT Struktur (mmc.h)
Die MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT-Struktur wird in MMC 1.1 eingeführt.
Die MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT Struktur gibt den Typ des Bilds und alle Daten an, die erforderlich sind, um dieses Bild zum Anzeigen einer Aufgabe oder des Hintergrunds auf einem Taskpad zu verwenden.
Für das, das das Aufgabenbild anzeigt, ist die MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT-Struktur das sDisplayObject-Element der MMC_TASK-Struktur , das von der IEnumTASK::Next-Methode ausgefüllt wird.
Für das, das das Hintergrundbild anzeigt, wird die MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT-Struktur von der IExtendTaskPad::GetBackground-Methode ausgefüllt.
Syntax
typedef struct _MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT {
MMC_TASK_DISPLAY_TYPE eDisplayType;
union {
MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP uBitmap;
MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL uSymbol;
};
} MMC_TASK_DISPLAY_OBJECT;
Member
eDisplayType
Wert vom Typ MMC_TASK_DISPLAY_TYPE , der den Typ des als Hintergrund angezeigten Bilds angibt. Das Bild kann einen von drei Typen sein: Symbol, GIF oder Bitmap.
uBitmap
MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP Struktur, die die Ressourcenpfade zu den Bilddateien des durch eDisplayType angegebenen Bildtyps enthält. MMC_TASK_DISPLAY_BITMAP enthält die Pfade zu den beiden Bildern, die verwendet werden, wenn der Benutzer die Maus über eine Aufgabe bewegt und die Aufgabe deaktiviert wird.
Das uBitmap-Element wird nur verwendet, wenn eDisplayType einer der folgenden Werte ist:
- MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_BITMAP
- MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_VANILLA_GIF
- MMC_TASK_DISPLAY_TYPE_CHOCOLATE_GIF
uSymbol
MMC_TASK_DISPLAY_SYMBOL Struktur, die den Schriftartnamen, den EOT(eingebetteten OpenType)-Ressourcenpfad und zeichen enthält, die als Bild angezeigt werden sollen.
Das uSymbol wird nur verwendet, wenn eDisplayTypeMMC_TASK_DISPLAY_TYPE_SYMBOL ist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 |
Kopfzeile | mmc.h |