IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards-Methode (uianimation.h)

Beendet alle aktiven Storyboards innerhalb des angegebenen Zeitintervalls.

Syntax

HRESULT FinishAllStoryboards(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS completionDeadline
);

Parameter

[in] completionDeadline

Das maximale Zeitintervall, in dem alle Storyboards abgeschlossen werden müssen.

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Fehlercodes für die Windows-Animation .

Hinweise

Durch aufrufen von FinishAllStoryboards wird sichergestellt, dass alle aktiven Storyboards innerhalb des angegebenen Abschlusstermins abgeschlossen werden. Wenn ein Storyboard für die Wiedergabe über den Stichtag hinaus geplant ist, wird es komprimiert.

Ein Storyboard gilt als aktiv, wenn sein status UI_ANIMATION_STORYBOARD_PLAYING oder UI_ANIMATION_STORYBOARD_SCHEDULED ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Weitere Informationen

IUIAnimationManager

IUIAnimationStoryboard::Finish

IUIAnimationStoryboard::GetStatus

UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS