IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateLinearVectorTransitionFromSpeed-Methode (uianimation.h)

Erstellt einen linearen Geschwindigkeitsvektorübergang in der angegebenen Dimension.

Syntax

HRESULT CreateLinearVectorTransitionFromSpeed(
  [in]  DOUBLE                  speed,
  [in]  const DOUBLE            *finalValue,
  [in]  UINT                    cDimension,
  [out] IUIAnimationTransition2 **transition
);

Parameter

[in] speed

Der absolute Wert der Geschwindigkeit in Einheiten/Sekunde.

[in] finalValue

Ein Vektor (mit der Größe cDimension), der die endgültigen Werte der Animationsvariablen am Ende des Übergangs enthält.

[in] cDimension

Die Anzahl der Dimensionen, die den Übergang anwenden sollen. Dieser Parameter gibt die Anzahl der in finalValue aufgeführten Werte an.

[out] transition

Der neue lineare Geschwindigkeitsübergang.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben. Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .

Hinweise

Während eines Übergangs mit linearer Geschwindigkeit ändert sich der Wert der Animationsvariablen mit einer angegebenen Rate. Die Dauer des Übergangs wird durch die Differenz zwischen dem Anfangswert und dem angegebenen Endwert bestimmt.

Die folgende Abbildung zeigt die Änderung des Werts im Zeitverlauf einer Animationsvariablen während eines linearen Geschwindigkeitsübergangs.

Diagramm des linearen Übergangs von der Geschwindigkeit

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Weitere Informationen

IUIAnimationTransition2

IUIAnimationTransitionLibrary2