D3DXPLANE-Struktur (D3DX10Math.h)
Hinweis
Die D3DX10-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.
Beschreibt eine Ebene.
Syntax
typedef struct D3DXPLANE {
FLOAT a;
FLOAT b;
FLOAT c;
FLOAT d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;
Member
-
a
-
Typ: FLOAT
-
Der a-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
-
b
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Typ: FLOAT
-
Der b-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
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c
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Typ: FLOAT
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Der c-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
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d
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Typ: FLOAT
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Der d-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.
Hinweise
Die Elemente der D3DXPLANE-Struktur haben die Form der allgemeinen Ebenengleichung. Sie passen in die allgemeine Ebenengleichung, sodass ax + by + cz + dw = 0.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch