D3DXPLANE-Struktur (D3DX10Math.h)

Hinweis

Die D3DX10-Hilfsprogrammbibliothek ist veraltet. Es wird empfohlen, stattdessen DirectXMath zu verwenden.

Beschreibt eine Ebene.

Syntax

typedef struct D3DXPLANE {
  FLOAT a;
  FLOAT b;
  FLOAT c;
  FLOAT d;
} D3DXPLANE, *LPD3DXPLANE;

Member

a

Typ: FLOAT

Der a-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.

b

Typ: FLOAT

Der b-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.

c

Typ: FLOAT

Der c-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.

d

Typ: FLOAT

Der d-Koeffizient der Clippingebene in der allgemeinen Ebenengleichung. Siehe Hinweise.

Hinweise

Die Elemente der D3DXPLANE-Struktur haben die Form der allgemeinen Ebenengleichung. Sie passen in die allgemeine Ebenengleichung, sodass ax + by + cz + dw = 0.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10Math.h

Siehe auch

D3DX-Strukturen