D3DX10_INTERSECT_INFO Struktur
Beschreibt eine Strahldreieck-Schnittmenge.
Syntax
typedef struct D3DX10_INTERSECT_INFO {
UINT FaceIndex;
FLOAT U;
FLOAT V;
FLOAT Dist;
} D3DX10_INTERSECT_INFO, *LPD3DX10_INTERSECT_INFO;
Member
-
FaceIndex
-
Typ: UINT
-
Index des Dreiecks, das auf den Strahl trifft.
-
U
-
Typ: FLOAT
-
Baryzentrische Koordinate innerhalb des Dreiecks, in dem sich der Strahl überschneidet.
-
B
-
Typ: FLOAT
-
Baryzentrische Koordinate innerhalb des Dreiecks, in dem sich der Strahl überschneidet.
-
Dist
-
Typ: FLOAT
-
Entfernung entlang des Strahls, an dem die Schnittmenge aufgetreten ist.
Bemerkungen
Baryzentrische Koordinaten definieren einen Punkt innerhalb eines Dreiecks in Bezug auf die Scheitelpunkte des Dreiecks. Eine ausführlichere Beschreibung der baryzentrischen Koordinaten finden Sie unter Mathworlds Baryzentrische Koordinatenbeschreibung.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Siehe auch