ID3DX10DataProcessor-Schnittstelle

Datenverarbeitungsobjekt, das von der ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle für die asynchrone Verarbeitung geladener Daten verwendet wird.

Member

Die ID3DX10DataProcessor-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3DX10DataProcessor verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3DX10DataProcessor-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
CreateDeviceObject Erstellen Sie ein Geräteobjekt.
Zerstören Wird von einer ID3DX10ThreadPump-Schnittstelle verwendet, um den Prozessor nach Abschluss eines Arbeitselements zu zerstören.
Prozess Verarbeiten sie einige Daten.

 

Bemerkungen

Dieses Objekt kann geerbt und seine Member neu definiert werden. Auf diese Weise können Sie die API für die Verarbeitung Ihrer eigenen benutzerdefinierten Dateiformate anpassen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Weitere Informationen

D3DX-Schnittstellen