ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable-Methode

Generieren Sie einen Attributpuffer aus den Daten in der Attributtabelle des Gitternetzes. Ein Attributpuffer ist ein weiteres Format zum Speichern der Daten in der Attributtabelle. Sowohl der Attributpuffer als auch die Attributtabelle sind interne Datenstrukturen im Gitternetz.

Syntax

HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10Mesh

D3DX-Schnittstellen