ID3DX10Mesh::GenerateGSAdjacency-Methode
Fügt dem Indexpuffer des Gitters Adjacency-Daten hinzu. Wenn das Gitter an einen Geometrie-Shader gesendet werden soll, der Adjacency-Daten akzeptiert, ist es erforderlich, dass der Indexpuffer des Netzes Adjazenzdaten enthält.
Syntax
HRESULT GenerateGSAdjacency();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch