ID3DX10Mesh::GenerateGSAdjacency-Methode

Fügt dem Indexpuffer des Gitters Adjacency-Daten hinzu. Wenn das Gitter an einen Geometrie-Shader gesendet werden soll, der Adjacency-Daten akzeptiert, ist es erforderlich, dass der Indexpuffer des Netzes Adjazenzdaten enthält.

Syntax

HRESULT GenerateGSAdjacency();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10Mesh

D3DX-Schnittstellen