ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer-Methode
Greifen Sie auf den Adjacencypuffer des Gitters zu.
Syntax
HRESULT GetAdjacencyBuffer(
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppAdjacency
);
Parameter
-
ppAdjacency [out]
-
Typ: ID3DX10MeshBuffer**
Der Adjacencypuffer. Siehe ID3DX10MeshBuffer.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch