ID3DX10Mesh::GetFaceCount-Methode

Ruft die Anzahl der Gesichter im Gitter ab.

Syntax

UINT GetFaceCount();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Gibt die Anzahl der Gesichter im Gitter zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10Mesh

D3DX-Schnittstellen