ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer-Methode

Ruft die Daten in einem Indexpuffer ab.

Syntax

HRESULT GetIndexBuffer(
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppIndexBuffer
);

Parameter

ppIndexBuffer [out]

Typ: ID3DX10MeshBuffer**

Adresse eines Zeigers auf eine ID3DX10MeshBuffer-Schnittstelle, die den dem Gitter zugeordneten Indexpuffer darstellt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10Mesh

D3DX-Schnittstellen