ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer-Methode

Rufen Sie den Punkt-Rep-Puffer des Gitters ab.

Syntax

HRESULT GetPointRepBuffer(
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppPointReps
);

Parameter

ppPointReps [out]

Typ: ID3DX10MeshBuffer**

Zeiger auf einen Gitterpuffer, der die Punkt-Rep-Daten des Netzes enthält. Siehe ID3DX10MeshBuffer.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 10-Rückgabecodes aufgeführten Werte.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10Mesh

D3DX-Schnittstellen