makro D3DCOLOR_ARGB

Initialisiert eine Farbe mit den angegebenen Alpha-, Rot-, Grün- und Blauwerten.

Syntax

D3DCOLOR D3DCOLOR_ARGB(
   int a,
   int r,
   int g,
   int b
);

Parameter

a

Alphakomponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich 0 bis 255 liegen.

r

Rote Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich 0 bis 255 liegen.

g

Grüne Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich 0 bis 255 liegen.

b

Blaue Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich 0 bis 255 liegen.

Rückgabewert

Gibt den D3DCOLOR-Wert zurück, der den angegebenen ARGB-Werten entspricht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3d9types.h

Siehe auch

Makros

D3DCOLOR_RGBA

D3DCOLOR_XRGB