makro D3DCOLOR_ARGB
Initialisiert eine Farbe mit den angegebenen Alpha-, Rot-, Grün- und Blauwerten.
Syntax
D3DCOLOR D3DCOLOR_ARGB(
int a,
int r,
int g,
int b
);
Parameter
-
a
-
Alphakomponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich 0 bis 255 liegen.
-
r
-
Rote Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich 0 bis 255 liegen.
-
g
-
Grüne Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich 0 bis 255 liegen.
-
b
-
Blaue Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich 0 bis 255 liegen.
Rückgabewert
Gibt den D3DCOLOR-Wert zurück, der den angegebenen ARGB-Werten entspricht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Siehe auch