D3DCOLOR_RGBA-Makro
Initialisiert eine Farbe mit den angegebenen Rot-, Grün-, Blau- und Alphawerten.
Syntax
D3DCOLOR D3DCOLOR_RGBA(
int r,
int g,
int b,
int a
);
Parameter
-
r
-
Rote Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich von 0 bis 255 liegen.
-
g
-
Grüne Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich von 0 bis 255 liegen.
-
b
-
Blaue Komponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich von 0 bis 255 liegen.
-
a
-
Alphakomponente der Farbe. Dieser Wert muss im Bereich von 0 bis 255 liegen.
Rückgabewert
Gibt den D3DCOLOR-Wert zurück, der den angegebenen RGBA-Werten entspricht.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Siehe auch