Starten einer ausführbaren Datei, wenn sich ein Benutzer anmeldet
Das Schreiben einer Aufgabe, die eine ausführbare Datei startet, wenn sich ein Benutzer anmeldet, erfolgt durch Definieren eines Anmeldetriggers und einer ausführbaren Aktion.
Anmeldetrigger
Anmeldetrigger werden durch ihre Startgrenze aktiviert, starten die ausführbare Datei jedoch erst, wenn sich ein angegebener Benutzer anmeldet. Sie können den Anmeldetrigger angeben, der gestartet werden soll, wenn sich ein bestimmter Benutzer anmeldet, indem Sie den Benutzer in der UserId-Eigenschaft der ILogonTrigger-Schnittstelle (LogonTrigger für Skripterstellung) angeben.
LogonTrigger-Beispiele
In den folgenden Beispielen wird Editor gestartet, nachdem sich ein Benutzer angemeldet hat.
- Beispiel für einen Anmeldetrigger (Skripterstellung)
- Anmeldetriggerbeispiel (C++)
- Beispiel für Anmeldetrigger (XML)
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