IAnimationObject Schnittstelle
Definition
Wichtig
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Stellt ein Objekt dar, das über Eigenschaften verfügt, auf die durch eine Animation verwiesen werden kann.
public interface class IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
struct IAnimationObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
struct IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
public interface IAnimationObject
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(2404782493, 47469, 22736, 153, 22, 209, 197, 227, 144, 248, 144)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public interface IAnimationObject
Public Interface IAnimationObject
- Abgeleitet
- Attribute
Hinweise
Implementieren Sie IAnimationObject
, damit ein benutzerdefiniertes Objekt an ExpressionAnimations teilnehmen kann. Die -Eigenschaft für das benutzerdefinierte Objekt wird an das zugrunde liegende CompositionObject umgeleitet. Weitere Informationen finden Sie unter CompositionAnimation.SetExpressionReferenceParameter.
Methoden
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. |