Vector2KeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Methode

Definition

Überlädt

InsertKeyFrame(Single, Vector2)

Fügt einen Keyframe ein.

InsertKeyFrame(Single, Vector2, CompositionEasingFunction)

Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.

InsertKeyFrame(Single, Vector2)

Fügt einen Keyframe ein.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float2 value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float2 const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector2 value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector2)

Parameter

normalizedProgressKey
Single

float

Die Zeit, zu der der Keyframe erfolgen soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.

value
Vector2 Vector2

float2

Der Wert des Keyframes.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für:

InsertKeyFrame(Single, Vector2, CompositionEasingFunction)

Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, float2 value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, float2 const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Vector2 value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Vector2, easingFunction As CompositionEasingFunction)

Parameter

normalizedProgressKey
Single

float

Die Zeit, zu der der Keyframe erfolgen soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Animation Duration. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.

value
Vector2 Vector2

float2

Der Wert des Keyframes.

easingFunction
CompositionEasingFunction

Die Beschleunigungsfunktion, die beim Interpolieren zwischen Frames verwendet werden soll.

Attribute

Weitere Informationen

Gilt für: