PointAnimationUsingKeyFrames Klasse
Definition
Wichtig
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Animiert den Wert einer Point-Eigenschaft entlang einer Reihe von KeyFrames.
public ref class PointAnimationUsingKeyFrames sealed : Timeline
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PointAnimationUsingKeyFrames final : Timeline
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="KeyFrames")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PointAnimationUsingKeyFrames : Timeline
Public NotInheritable Class PointAnimationUsingKeyFrames
Inherits Timeline
<PointAnimationUsingKeyFrames>
oneOrMorePointKeyFrames
</PointAnimationUsingKeyFrames>
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Im folgende Beispiel wird eine Ellipse entlang eines dreieckigen Pfads verschoben. Im Beispiel wird die PointAnimationUsingKeyFrames-Klasse verwendet, um die Center-Eigenschaft einer EllipseGeometry zu animieren. In dieser Animation werden drei Keyframes folgendermaßen verwendet:
- In der ersten Hälfte der Sekunde wird ein instance der LinearPointKeyFrame-Klasse verwendet, um die Ellipse mit konstanter Geschwindigkeit von ihrer Startposition aus entlang eines Pfads zu verschieben. Lineare Keyframes wie LinearPointKeyFrame erzeugen eine glatte lineare Interpolation zwischen Werten.
- Am Ende der nächsten halben Sekunde wird eine instance der DiscretePointKeyFrame-Klasse verwendet, um die Ellipse plötzlich entlang des Pfads zur nächsten Position zu verschieben. Diskrete Keyframes wie DiscretePointKeyFrame erzeugen plötzliche Sprünge zwischen Werten.
- In den letzten zwei Sekunden wird ein instance der SplinePointKeyFrame-Klasse verwendet, um die Ellipse zurück an ihre Startposition zu verschieben. Spline-Keyframes wie SplinePointKeyFrame erstellen einen Variablenübergang zwischen Werten gemäß den Werten der KeySpline-Eigenschaft . In diesem Beispiel beginnt die Animation zunächst langsam und beschleunigt dann exponentiell im letzten Bereich des Zeitabschnitts.
<Canvas Width="400" Height="300">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<!-- Animating the Center property uses 3 KeyFrames, which animate
the ellipse allong a triangular path. -->
<PointAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Center"
Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
Duration="0:0:5" RepeatBehavior="Forever" EnableDependentAnimation="True">
<!-- Over the first half second, Using a LinearPointKeyFrame, the ellipse
moves steadily from its starting position along the first line of the
trianglar path. -->
<LinearPointKeyFrame KeyTime="0:0:0.5" Value="100,300" />
<!-- Using a DiscretePointKeyFrame, the ellipse suddenly changes position
after the first second of the animation. -->
<DiscretePointKeyFrame KeyTime="0:0:1" Value="400,300" />
<!-- Using a SplinePointKeyFrame, the ellipse moves back to its starting
position. It moves slowly at first and then speeds up. This key frame
takes 2 seconds to complete. -->
<SplinePointKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00"
KeyTime="0:0:3" Value="200,100" />
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Path Fill="Blue" Loaded="Start_Animation">
<Path.Data>
<!-- Describes an ellipse. -->
<EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
Center="200,100" RadiusX="15" RadiusY="15" />
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
// Start the animation when the object loads
private void Start_Animation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Konstruktoren
PointAnimationUsingKeyFrames() |
Initialisiert eine neue instance der PointAnimationUsingKeyFrames-Klasse. |
Eigenschaften
AutoReverse |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeitachse nach einem vollständigen Durchgang vorwärts in umgekehrter Reihenfolge abspielt. (Geerbt von Timeline) |
BeginTime |
Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem diese Zeitachse beginnen soll, oder legt diese fest. (Geerbt von Timeline) |
Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
DispatcherQueue |
Ruft den |
Duration |
Ruft die Zeitdauer ab, für die diese Zeitachse wiedergegeben wird, ohne Wiederholungen, oder legt diese fest. (Geerbt von Timeline) |
EnableDependentAnimation |
Ruft einen Wert ab, der deklariert, ob animierte Eigenschaften, die als abhängige Animationen gelten, diese Animationsdeklaration verwenden dürfen, oder legt diesen wert fest. |
EnableDependentAnimationProperty |
Gibt die Abhängigkeitseigenschaft EnableDependentAnimation an. |
FillBehavior |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie sich die Animation verhält, nachdem sie das Ende ihres aktiven Zeitraums erreicht hat, oder legt diesen fest. (Geerbt von Timeline) |
KeyFrames |
Ruft die Auflistung der PointKeyFrame-Objekte ab, die die Animation definieren. |
RepeatBehavior |
Ruft das Wiederholungsverhalten dieser Zeitachse ab oder legt es fest. (Geerbt von Timeline) |
SpeedRatio |
Ruft die Rate im Verhältnis zu ihrem übergeordneten Element ab, zu dem die Zeit für diese Zeitachse voranschreitet, oder legt diese fest. (Geerbt von Timeline) |
Methoden
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft festgelegt wurde, was in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor registriert wurde, indem RegisterPropertyChangedCallback aufgerufen wurde. (Geerbt von DependencyObject) |
Ereignisse
Completed |
Tritt auf, wenn die Wiedergabe des Storyboard-Objekts abgeschlossen ist. (Geerbt von Timeline) |