SafeFileHandle Clase

Definición

Representa una clase contenedora para un controlador de archivo.

public ref class SafeFileHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeFileHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeFileHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
    inherit SafeHandle
type SafeFileHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeFileHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeFileHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Herencia
SafeFileHandle
Herencia
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo abrir un archivo mediante la SafeFileHandle clase y la función no administrada CreateFile .

using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.ComponentModel;

class SafeHandlesExample
{

    static void Main()
    {
        try
        {

            UnmanagedFileLoader loader = new UnmanagedFileLoader("example.xml");
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e);
        }
        Console.ReadLine();
    }
}

class UnmanagedFileLoader
{

    public const short FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x80;
    public const short INVALID_HANDLE_VALUE = -1;
    public const uint GENERIC_READ = 0x80000000;
    public const uint GENERIC_WRITE = 0x40000000;
    public const uint CREATE_NEW = 1;
    public const uint CREATE_ALWAYS = 2;
    public const uint OPEN_EXISTING = 3;

    // Use interop to call the CreateFile function.
    // For more information about CreateFile,
    // see the unmanaged MSDN reference library.
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet=CharSet.Unicode)]
    static extern SafeFileHandle CreateFile(string lpFileName, uint dwDesiredAccess,
      uint dwShareMode, IntPtr lpSecurityAttributes, uint dwCreationDisposition,
      uint dwFlagsAndAttributes, IntPtr hTemplateFile);

    private SafeFileHandle handleValue = null;

    public UnmanagedFileLoader(string Path)
    {
        Load(Path);
    }

    public void Load(string Path)
    {
        if (Path == null || Path.Length == 0)
        {
            throw new ArgumentNullException("Path");
        }

        // Try to open the file.
        handleValue = CreateFile(Path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero);

        // If the handle is invalid,
        // get the last Win32 error
        // and throw a Win32Exception.
        if (handleValue.IsInvalid)
        {
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
        }
    }

    public SafeFileHandle Handle
    {
        get
        {
            // If the handle is valid,
            // return it.
            if (!handleValue.IsInvalid)
            {
                return handleValue;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
    }
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices
Imports System.ComponentModel



Module SafeHandlesExample

    Sub Main()
        Try

            Dim loader As New UnmanagedFileLoader("example.xml")


        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        End Try
        Console.ReadLine()

    End Sub
End Module



Class UnmanagedFileLoader


    Public Const FILE_ATTRIBUTE_NORMAL As Short = &H80
    Public Const INVALID_HANDLE_VALUE As Short = -1
    Public Const GENERIC_READ As Long = &H80000000
    Public Const GENERIC_WRITE As UInteger = &H40000000
    Public Const CREATE_NEW As UInteger = 1
    Public Const CREATE_ALWAYS As UInteger = 2
    Public Const OPEN_EXISTING As UInteger = 3


    ' Use interop to call the CreateFile function.
    ' For more information about CreateFile,
    ' see the unmanaged MSDN reference library.
    <DllImport("kernel32.dll", SetLastError:=True, CharSet:=CharSet.Unicode)> _
    Private Shared Function CreateFile(ByVal lpFileName As String, ByVal dwDesiredAccess As System.UInt32, ByVal dwShareMode As System.UInt32, ByVal lpSecurityAttributes As IntPtr, ByVal dwCreationDisposition As System.UInt32, ByVal dwFlagsAndAttributes As System.UInt32, ByVal hTemplateFile As IntPtr) As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle

    End Function


    Private handleValue As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle = Nothing



    Public Sub New(ByVal Path As String)
        Load(Path)

    End Sub


    Public Sub Load(ByVal Path As String)
        If Path Is Nothing OrElse Path.Length = 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("Path")
        End If

        ' Try to open the file.
        handleValue = CreateFile(Path, GENERIC_WRITE, 0, IntPtr.Zero, OPEN_EXISTING, 0, IntPtr.Zero)

        ' If the handle is invalid,
        ' get the last Win32 error 
        ' and throw a Win32Exception.
        If handleValue.IsInvalid Then
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
        End If

    End Sub


    Public ReadOnly Property Handle() As Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeFileHandle
        Get
            ' If the handle is valid,
            ' return it.
            If Not handleValue.IsInvalid Then
                Return handleValue
            Else
                Return Nothing
            End If
        End Get
    End Property
End Class

Comentarios

Esta clase se deriva de SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid. Un valor de 0 o -1 es un identificador de archivo no válido.

Importante

Este tipo implementa la interfaz IDisposable. Cuando haya terminado de utilizar el tipo, debe desecharlo directa o indirectamente. Para eliminar el tipo directamente, llame a su método Dispose en un bloque try/catch. Para deshacerse de él indirectamente, use una construcción de lenguaje como using (en C#) o Using (en Visual Basic). Para más información, vea la sección "Uso de objetos que implementan IDisposable" en el tema de la interfaz IDisposable.

Constructores

SafeFileHandle()

Crea un alrededor SafeFileHandle de un identificador de archivo.

SafeFileHandle(IntPtr, Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase SafeFileHandle.

Campos

handle

Especifica el identificador que se va a ajustar.

(Heredado de SafeHandle)

Propiedades

IsAsync

Obtiene un valor que determina si el identificador es asincrónico o no.

IsClosed

Obtiene un valor que indica si el identificador está cerrado.

(Heredado de SafeHandle)
IsInvalid

Obtiene un valor que indica si el identificador no es válido.

IsInvalid

Obtiene un valor que indica si el identificador no es válido.

(Heredado de SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid)

Métodos

Close()

Marca el identificador para soltar y liberar recursos.

(Heredado de SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

Aumenta manualmente el recuento de referencias en instancias de SafeHandle.

(Heredado de SafeHandle)
DangerousGetHandle()

Devuelve el valor del campo handle.

(Heredado de SafeHandle)
DangerousRelease()

Disminuye manualmente el recuento de referencias en una instancia de SafeHandle.

(Heredado de SafeHandle)
Dispose()

Libera todos los recursos que utiliza la clase SafeHandle.

(Heredado de SafeHandle)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados usados por la clase SafeHandle especificando si se lleva a cabo una operación de eliminación normal.

(Heredado de SafeHandle)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ReleaseHandle()

Cuando se invalida en una clase derivada, ejecuta el código necesario para liberar el identificador.

(Heredado de SafeHandle)
SetHandle(IntPtr)

Establece el identificador en el identificador preexistente.

(Heredado de SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

Marca un identificador para indicar que ya no se utiliza.

(Heredado de SafeHandle)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también