GL.ReadBuffer Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
ReadBuffer(All) |
Obsoletos.
|
ReadBuffer(ReadBufferMode) |
ReadBuffer(All)
Precaución
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glReadBuffer", Version="3.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void ReadBuffer (OpenTK.Graphics.ES30.All mode);
static member ReadBuffer : OpenTK.Graphics.ES30.All -> unit
Parámetros
- mode
- All
- Atributos
Se aplica a
ReadBuffer(ReadBufferMode)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glReadBuffer", Version="3.0")]
public static void ReadBuffer (OpenTK.Graphics.ES30.ReadBufferMode mode);
static member ReadBuffer : OpenTK.Graphics.ES30.ReadBufferMode -> unit
Parámetros
- mode
- ReadBufferMode
- Atributos