SCNReferenceNode Clase
Definición
Importante
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que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.
[Foundation.Register("SCNReferenceNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNReferenceNode : SceneKit.SCNNode, IDisposable
type SCNReferenceNode = class
inherit SCNNode
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
- Herencia
- Atributos
- Implementaciones
Constructores
SCNReferenceNode(IntPtr) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución. |
SCNReferenceNode(NSCoder) |
Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver. |
SCNReferenceNode(NSObjectFlag) |
Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto. |
SCNReferenceNode(NSUrl) |
Crea un nuevo SCNReferenceNode objeto con el contenido del archivo de escena en |
Propiedades
ActionKeys |
Obtiene la lista de claves para las que hay acciones. (Heredado de SCNNode) |
AudioPlayers |
Obtiene una lista de los reproductores de audio conectados actualmente. (Heredado de SCNNode) |
Camera |
Obtiene o establece la cámara en el nodo. (Heredado de SCNNode) |
CanBecomeFocused |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
CastsShadow |
Obtiene o establece un valor booleano que controla si el contenido del nodo se representa en mapas de sombras. (Heredado de SCNNode) |
CategoryBitMask |
Obtiene o establece la máscara de bits de categoría. (Heredado de SCNNode) |
ChildNodes |
Obtiene los elementos secundarios del nodo. (Heredado de SCNNode) |
Class |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
ClassHandle |
Identificador de esta clase. |
Constraints |
Obtiene o establece la lista de restricciones en el nodo. (Heredado de SCNNode) |
DebugDescription |
Descripción significativa para el desarrollador de este objeto. (Heredado de NSObject) |
Description |
Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString. (Heredado de NSObject) |
EulerAngles |
Obtiene o establece los ángulos de Euler que definen la orientación del nodo. (Heredado de SCNNode) |
Filters |
Obtiene o establece los filtros core Image que se aplicarán al contenido representado del nodo. (Heredado de SCNNode) |
FocusBehavior |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
FocusItemContainer |
Obtiene el contenedor que administra la información de foco de los elementos de foco secundarios. (Heredado de SCNNode) |
Frame |
Obtiene el marco del nodo, en el sistema de coordenadas del entorno de enfoque primario. (Heredado de SCNNode) |
Geometry |
Obtiene la geometría del nodo. (Heredado de SCNNode) |
Handle |
Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado. (Heredado de NSObject) |
Hidden |
Obtiene o establece un valor booleano que oculta o muestra el contenido del nodo. (Heredado de SCNNode) |
IsDirectBinding |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
IsProxy |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Light |
Obtiene o establece una luz adjunta. (Heredado de SCNNode) |
Loaded |
Indica si se ha cargado la escena en ReferenceUrl . |
LoadingPolicy |
SCNReferenceLoadingPolicy que se va a utilizar. |
Morpher |
Obtiene o establece el objeto que combina la geometría del nodo. (Heredado de SCNNode) |
MovabilityHint |
Obtiene o establece un valor que controla cómo responde visualmente el contenido del nodo a los efectos de movimiento. (Heredado de SCNNode) |
Name |
Obtiene o establece un nombre descriptivo para el nodo. (Heredado de SCNNode) |
Opacity |
Obtiene o establece la opacidad del contenido del nodo. (Heredado de SCNNode) |
Orientation |
Obtiene o establece la orientación del nodo. (Heredado de SCNNode) |
ParentFocusEnvironment |
Obtiene el entorno de enfoque primario. (Heredado de SCNNode) |
ParentNode |
Obtiene el nodo primario. (Heredado de SCNNode) |
ParticleSystems |
Obtiene una matriz que contiene los sistemas de partículas que están conectados al nodo. (Heredado de SCNNode) |
Paused |
Obtiene o establece un valor booleano que controla si las animaciones del contenido del nodo están en pausa. (Heredado de SCNNode) |
PhysicsBody |
Obtiene o establece el cuerpo físico del nodo. (Heredado de SCNNode) |
PhysicsField |
Obtiene o establece el campo físico del nodo. (Heredado de SCNNode) |
Pivot |
Obtiene o establece el punto sobre el que el nodo dinamiza, gira y escala. (Heredado de SCNNode) |
Position |
Obtiene o establece la posición del nodo en la escena. (Heredado de SCNNode) |
PreferredFocusedView |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
PreferredFocusEnvironments |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
PresentationNode |
Obtiene una representación del nodo tal y como aparece en la pantalla. (Heredado de SCNNode) |
ReferenceUrl |
en NSUrl el que se define la escena. |
RendererDelegate |
Obtiene o establece el delegado de representación para el nodo. (Heredado de SCNNode) |
RenderingOrder |
Obtiene o establece el orden de representación del nodo. (Heredado de SCNNode) |
RetainCount |
Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto . (Heredado de NSObject) |
Rotation |
Obtiene o establece la rotación del nodo. (Heredado de SCNNode) |
Scale |
Obtiene o establece el factor de escala para el nodo. (Heredado de SCNNode) |
Self |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Skinner |
Obtiene o establece el skinner para animaciones esqueléticas. (Heredado de SCNNode) |
Superclass |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
SuperHandle |
Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject. (Heredado de NSObject) |
Transform |
Obtiene o establece la transformación relativa primaria del nodo. (Heredado de SCNNode) |
WeakRendererDelegate |
Obtiene o establece una referencia débil al delegado del representador. (Heredado de SCNNode) |
WorldFront |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
WorldOrientation |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
WorldPosition |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
WorldRight |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
WorldTransform |
Obtiene o establece la transformación relativa al mundo para el nodo. (Heredado de SCNNode) |
WorldUp |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
Zone |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Métodos
Add(SCNNode) |
Agrega |
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
|
AddAnimation(CAAnimation, String) |
|
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
AddAudioPlayer(SCNAudioPlayer) |
Agrega y inicia la |
AddChildNode(SCNNode) |
Agrega el objeto especificado como elemento secundario |
AddNodes(SCNNode[]) |
Agrega el objeto especificado como elementos secundarios |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AddParticleSystem(SCNParticleSystem) |
Agrega el sistema |
AwakeFromNib() |
Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib(). (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoletos.
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoletos.
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoletos.
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoletos.
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Clone() |
Crea y devuelve una copia recursiva del nodo y sus elementos secundarios. (Heredado de SCNNode) |
CommitEditing() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado. (Heredado de NSObject) |
ConvertPositionFromNode(SCNVector3, SCNNode) |
Convierte , proporcionado en el espacio de coordenadas de en el espacio de |
ConvertPositionToNode(SCNVector3, SCNNode) |
Convierte , proporcionado en el espacio de coordenadas de este nodo, en el espacio de coordenadas |
ConvertTransformFromNode(SCNMatrix4, SCNNode) |
Convierte , proporcionado en el espacio de coordenadas de en el espacio de |
ConvertTransformToNode(SCNMatrix4, SCNNode) |
Convierte , proporcionado en el espacio de coordenadas de este nodo, en el espacio de coordenadas |
ConvertVectorFromNode(SCNVector3, SCNNode) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
ConvertVectorToNode(SCNVector3, SCNNode) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
Copy() |
Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente. (Heredado de NSObject) |
Copy(NSZone) |
Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente. (Heredado de SCNNode) |
CreateFromUrl(NSUrl) |
Crea un nuevo SCNReferenceNode objeto con el contenido del archivo de escena en |
DangerousAutorelease() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
DangerousRelease() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
DangerousRetain() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios. (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint) |
Se llama cuando el dedo del usuario se mueve en el dispositivo o panel, para alertar al nodo que puede producirse un cambio de foco. (Heredado de SCNNode) |
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
Dispose() |
Libera los recursos usados por el objeto NSObject. (Heredado de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos utilizados por el objeto SCNNode. (Heredado de SCNNode) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica que este objeto no reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codifica el estado del objeto en el codificador proporcionado. |
EnumerateChildNodes(SCNNodeHandler) |
Ejecuta el proporcionado |
EnumerateChildNodes(SCNNodePredicate) |
Obsoletos.
Desusado. No utilizar. (Heredado de SCNNode) |
EnumerateHierarchy(SCNNodeHandler) |
Ejecuta recursivamente el proporcionado |
Equals(NSObject) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Equals(Object) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
ExposedBindings() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
FindChildNode(String, Boolean) |
Busca un elemento secundario con el nombre especificado. (Heredado de SCNNode) |
FindNodes(SCNNodePredicate) |
Devuelve una matriz de todos los nodos descendientes que coinciden con el proporcionado |
FlattenedClone() |
Crea y devuelve una copia plana del nodo y sus descendientes. (Heredado de SCNNode) |
GetAction(String) |
Devuelve la acción identificada por el proporcionado |
GetAnimation(NSString) |
Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. Los desarrolladores deben usar "GetAnimationPlayer" en su lugar. (Heredado de SCNNode) |
GetAnimation(String) |
Devuelve la animación identificada por el proporcionado |
GetAnimationKeys() |
Devuelve una matriz que contiene todas las animaciones asociadas al nodo. (Heredado de SCNNode) |
GetAnimationPlayer(NSString) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
GetBindingInfo(NSString) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Almacena los vectores que definen el rectángulo de selección del nodo en |
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) |
Almacena los vectores que definen la esfera de límite del nodo en |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera los valores de las claves especificadas. (Heredado de NSObject) |
GetEnumerator() |
Obtiene un enumerador para recorrer en iteración los descendientes del nodo. (Heredado de SCNNode) |
GetHashCode() |
Genera un código hash para la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoletos.
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
GetNativeHash() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
HasActions() |
Obtiene un valor booleano que indica si el nodo está ejecutando acciones. (Heredado de SCNNode) |
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, NSDictionary) |
Devuelve una matriz de resultados de pruebas de posicionamiento para los nodos descendientes que se intersecan con una línea entre |
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, SCNHitTestOptions) |
Devuelve una matriz de resultados de pruebas de posicionamiento para los nodos descendientes que se intersecan con una línea entre |
Init() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
InsertChildNode(SCNNode, nint) |
Inserta el nodo proporcionado |
Invoke(Action, Double) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Devuelve un valor booleano que indica si la animación identificada por el especificado |
IsAnimationPaused(String) |
Devuelve un valor booleano que indica si la animación identificada por el especificado |
IsEqual(NSObject) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Load() |
Carga el archivo de escena en ReferenceUrl. |
LocalRotate(SCNQuaternion) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
LocalTranslate(SCNVector3) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
Look(SCNVector3) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
Look(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
MarkDirty() |
Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref. (Heredado de NSObject) |
MutableCopy() |
Crea una copia mutable del objeto NSObject especificado. (Heredado de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica que el valor de keyPath especificado con respecto a este objeto ha cambiado. (Heredado de NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Pausa la animación identificada por el proporcionado |
PauseAnimation(String) |
Pausa la animación identificada por el proporcionado |
PerformSelector(Selector) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Invoca el selector en la instancia actual y, si no |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
RemoveAction(String) |
Quita la acción identificada por el proporcionado. |
RemoveAllActions() |
Quita todas las acciones del nodo. (Heredado de SCNNode) |
RemoveAllAnimations() |
Quita todas las animaciones del nodo. (Heredado de SCNNode) |
RemoveAllAudioPlayers() |
emoves todos los reproductores de audio del nodo. (Heredado de SCNNode) |
RemoveAllParticleSystems() |
emove todos los sistemas de partículas del nodo. (Heredado de SCNNode) |
RemoveAnimation(NSString) |
Quita la animación identificada por el objeto proporcionado |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Quita la animación identificada por el elemento proporcionado |
RemoveAnimation(String) |
Quita la animación identificada por el objeto proporcionado |
RemoveAnimation(String, nfloat) |
Quita la animación identificada por el elemento proporcionado |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
RemoveAudioPlayer(SCNAudioPlayer) |
Quita el audio |
RemoveFromParentNode() |
Quita este nodo del nodo primario. (Heredado de SCNNode) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RemoveParticleSystem(SCNParticleSystem) |
Quita la partícula |
ReplaceChildNode(SCNNode, SCNNode) |
Reemplaza el nodo especificado |
RespondsToSelector(Selector) |
Si este objeto reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Reanuda la animación identificada por el proporcionado |
ResumeAnimation(String) |
Reanuda la animación identificada por el proporcionado |
Rotate(SCNQuaternion, SCNVector3) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
RunAction(SCNAction) |
Agrega el proporcionado |
RunAction(SCNAction, Action) |
Agrega el proporcionado |
RunAction(SCNAction, String) |
Agrega el proporcionado |
RunAction(SCNAction, String, Action) |
Agrega el proporcionado |
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Establece el cuadro de límite del nodo. (Heredado de SCNNode) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoletos.
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
SetNeedsFocusUpdate() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Establece el valor de la clave especificada en NULL. (Heredado de NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de claves. (Heredado de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado. (Heredado de NSObject) |
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
Unbind(NSString) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoletos.
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
Unload() |
Descarga los nodos secundarios de este .SCNReferenceNode |
UpdateFocusIfNeeded() |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de SCNNode) |
ValueForKey(NSString) |
Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave. (Heredado de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. (Heredado de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
Implementaciones de interfaz explícitas
IEnumerable.GetEnumerator() |
Obtiene un enumerador para los elementos secundarios del nodo. (Heredado de SCNNode) |
Métodos de extensión
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
GetEntity(SCNNode) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
SetEntity(SCNNode, GKEntity) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
GetActionKeys(ISCNActionable) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. En su lugar, los desarrolladores deben usar "SCNAnimationPlayer.Speed". |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Agrega la animación especificada y la asocia a la clave especificada. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropiados para |