SCNReferenceNode Clase

Definición

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

[Foundation.Register("SCNReferenceNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNReferenceNode : SceneKit.SCNNode, IDisposable
type SCNReferenceNode = class
    inherit SCNNode
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Herencia
SCNReferenceNode
Atributos
Implementaciones

Constructores

SCNReferenceNode(IntPtr)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución.

SCNReferenceNode(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

SCNReferenceNode(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

SCNReferenceNode(NSUrl)

Crea un nuevo SCNReferenceNode objeto con el contenido del archivo de escena en referenceUrl.

Propiedades

ActionKeys

Obtiene la lista de claves para las que hay acciones.

(Heredado de SCNNode)
AudioPlayers

Obtiene una lista de los reproductores de audio conectados actualmente.

(Heredado de SCNNode)
Camera

Obtiene o establece la cámara en el nodo.

(Heredado de SCNNode)
CanBecomeFocused

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
CastsShadow

Obtiene o establece un valor booleano que controla si el contenido del nodo se representa en mapas de sombras.

(Heredado de SCNNode)
CategoryBitMask

Obtiene o establece la máscara de bits de categoría.

(Heredado de SCNNode)
ChildNodes

Obtiene los elementos secundarios del nodo.

(Heredado de SCNNode)
Class

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de esta clase.

Constraints

Obtiene o establece la lista de restricciones en el nodo.

(Heredado de SCNNode)
DebugDescription

Descripción significativa para el desarrollador de este objeto.

(Heredado de NSObject)
Description

Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString.

(Heredado de NSObject)
EulerAngles

Obtiene o establece los ángulos de Euler que definen la orientación del nodo.

(Heredado de SCNNode)
Filters

Obtiene o establece los filtros core Image que se aplicarán al contenido representado del nodo.

(Heredado de SCNNode)
FocusBehavior

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
FocusItemContainer

Obtiene el contenedor que administra la información de foco de los elementos de foco secundarios.

(Heredado de SCNNode)
Frame

Obtiene el marco del nodo, en el sistema de coordenadas del entorno de enfoque primario.

(Heredado de SCNNode)
Geometry

Obtiene la geometría del nodo.

(Heredado de SCNNode)
Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de NSObject)
Hidden

Obtiene o establece un valor booleano que oculta o muestra el contenido del nodo.

(Heredado de SCNNode)
IsDirectBinding

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
Light

Obtiene o establece una luz adjunta.

(Heredado de SCNNode)
Loaded

Indica si se ha cargado la escena en ReferenceUrl .

LoadingPolicy

SCNReferenceLoadingPolicy que se va a utilizar.

Morpher

Obtiene o establece el objeto que combina la geometría del nodo.

(Heredado de SCNNode)
MovabilityHint

Obtiene o establece un valor que controla cómo responde visualmente el contenido del nodo a los efectos de movimiento.

(Heredado de SCNNode)
Name

Obtiene o establece un nombre descriptivo para el nodo.

(Heredado de SCNNode)
Opacity

Obtiene o establece la opacidad del contenido del nodo.

(Heredado de SCNNode)
Orientation

Obtiene o establece la orientación del nodo.

(Heredado de SCNNode)
ParentFocusEnvironment

Obtiene el entorno de enfoque primario.

(Heredado de SCNNode)
ParentNode

Obtiene el nodo primario.

(Heredado de SCNNode)
ParticleSystems

Obtiene una matriz que contiene los sistemas de partículas que están conectados al nodo.

(Heredado de SCNNode)
Paused

Obtiene o establece un valor booleano que controla si las animaciones del contenido del nodo están en pausa.

(Heredado de SCNNode)
PhysicsBody

Obtiene o establece el cuerpo físico del nodo.

(Heredado de SCNNode)
PhysicsField

Obtiene o establece el campo físico del nodo.

(Heredado de SCNNode)
Pivot

Obtiene o establece el punto sobre el que el nodo dinamiza, gira y escala.

(Heredado de SCNNode)
Position

Obtiene o establece la posición del nodo en la escena.

(Heredado de SCNNode)
PreferredFocusedView

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
PreferredFocusEnvironments

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
PresentationNode

Obtiene una representación del nodo tal y como aparece en la pantalla.

(Heredado de SCNNode)
ReferenceUrl

en NSUrl el que se define la escena.

RendererDelegate

Obtiene o establece el delegado de representación para el nodo.

(Heredado de SCNNode)
RenderingOrder

Obtiene o establece el orden de representación del nodo.

(Heredado de SCNNode)
RetainCount

Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto .

(Heredado de NSObject)
Rotation

Obtiene o establece la rotación del nodo.

(Heredado de SCNNode)
Scale

Obtiene o establece el factor de escala para el nodo.

(Heredado de SCNNode)
Self

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
Skinner

Obtiene o establece el skinner para animaciones esqueléticas.

(Heredado de SCNNode)
Superclass

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
Transform

Obtiene o establece la transformación relativa primaria del nodo.

(Heredado de SCNNode)
WeakRendererDelegate

Obtiene o establece una referencia débil al delegado del representador.

(Heredado de SCNNode)
WorldFront

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
WorldOrientation

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
WorldPosition

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
WorldRight

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
WorldTransform

Obtiene o establece la transformación relativa al mundo para el nodo.

(Heredado de SCNNode)
WorldUp

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
Zone

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)

Métodos

Add(SCNNode)

Agrega node como elemento secundario de este objeto SCNNode.

(Heredado de SCNNode)
AddAnimation(CAAnimation, NSString)

animation Agrega a este SCNNode objeto y lo asocia a key.

(Heredado de SCNNode)
AddAnimation(CAAnimation, String)

animation Agrega a este SCNNode objeto y lo asocia a key.

(Heredado de SCNNode)
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
AddAudioPlayer(SCNAudioPlayer)

Agrega y inicia la player reproducción.

(Heredado de SCNNode)
AddChildNode(SCNNode)

Agrega el objeto especificado como elemento secundario node a este SCNNodeobjeto .

(Heredado de SCNNode)
AddNodes(SCNNode[])

Agrega el objeto especificado como elementos secundarios nodes de este SCNNodeobjeto .

(Heredado de SCNNode)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddParticleSystem(SCNParticleSystem)

Agrega el sistema system de partículas especificado a este SCNNodeobjeto .

(Heredado de SCNNode)
AwakeFromNib()

Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib().

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoletos.

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoletos.

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoletos.

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoletos.

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
Clone()

Crea y devuelve una copia recursiva del nodo y sus elementos secundarios.

(Heredado de SCNNode)
CommitEditing()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado.

(Heredado de NSObject)
ConvertPositionFromNode(SCNVector3, SCNNode)

Convierte , proporcionado en el espacio de coordenadas de en el espacio de node coordenadas positionde este nodo.

(Heredado de SCNNode)
ConvertPositionToNode(SCNVector3, SCNNode)

Convierte , proporcionado en el espacio de coordenadas de este nodo, en el espacio de coordenadas positionde node.

(Heredado de SCNNode)
ConvertTransformFromNode(SCNMatrix4, SCNNode)

Convierte , proporcionado en el espacio de coordenadas de en el espacio de node coordenadas transformde este nodo.

(Heredado de SCNNode)
ConvertTransformToNode(SCNMatrix4, SCNNode)

Convierte , proporcionado en el espacio de coordenadas de este nodo, en el espacio de coordenadas transformde node.

(Heredado de SCNNode)
ConvertVectorFromNode(SCNVector3, SCNNode)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
ConvertVectorToNode(SCNVector3, SCNNode)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
Copy()

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de NSObject)
Copy(NSZone)

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de SCNNode)
CreateFromUrl(NSUrl)

Crea un nuevo SCNReferenceNode objeto con el contenido del archivo de escena en referenceUrl.

DangerousAutorelease()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint)

Se llama cuando el dedo del usuario se mueve en el dispositivo o panel, para alertar al nodo que puede producirse un cambio de foco.

(Heredado de SCNNode)
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
Dispose()

Libera los recursos usados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos utilizados por el objeto SCNNode.

(Heredado de SCNNode)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que este objeto no reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto en el codificador proporcionado.

EnumerateChildNodes(SCNNodeHandler)

Ejecuta el proporcionado handler en cada uno de los elementos secundarios del nodo.

(Heredado de SCNNode)
EnumerateChildNodes(SCNNodePredicate)
Obsoletos.

Desusado. No utilizar.

(Heredado de SCNNode)
EnumerateHierarchy(SCNNodeHandler)

Ejecuta recursivamente el proporcionado handler en este nodo y en cada uno de los descendientes de este nodo.

(Heredado de SCNNode)
Equals(NSObject)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
FindChildNode(String, Boolean)

Busca un elemento secundario con el nombre especificado.

(Heredado de SCNNode)
FindNodes(SCNNodePredicate)

Devuelve una matriz de todos los nodos descendientes que coinciden con el proporcionado predicate.

(Heredado de SCNNode)
FlattenedClone()

Crea y devuelve una copia plana del nodo y sus descendientes.

(Heredado de SCNNode)
GetAction(String)

Devuelve la acción identificada por el proporcionado key.

(Heredado de SCNNode)
GetAnimation(NSString)

Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. Los desarrolladores deben usar "GetAnimationPlayer" en su lugar.

(Heredado de SCNNode)
GetAnimation(String)

Devuelve la animación identificada por el proporcionado key.

(Heredado de SCNNode)
GetAnimationKeys()

Devuelve una matriz que contiene todas las animaciones asociadas al nodo.

(Heredado de SCNNode)
GetAnimationPlayer(NSString)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
GetBindingInfo(NSString)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Almacena los vectores que definen el rectángulo de selección del nodo en min y max, o permite al desarrollador establecerlos.

(Heredado de SCNNode)
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat)

Almacena los vectores que definen la esfera de límite del nodo en center y radius, o permite al desarrollador establecerlos.

(Heredado de SCNNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera los valores de las claves especificadas.

(Heredado de NSObject)
GetEnumerator()

Obtiene un enumerador para recorrer en iteración los descendientes del nodo.

(Heredado de SCNNode)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoletos.

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
HasActions()

Obtiene un valor booleano que indica si el nodo está ejecutando acciones.

(Heredado de SCNNode)
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, NSDictionary)

Devuelve una matriz de resultados de pruebas de posicionamiento para los nodos descendientes que se intersecan con una línea entre pointA y pointB.

(Heredado de SCNNode)
HitTest(SCNVector3, SCNVector3, SCNHitTestOptions)

Devuelve una matriz de resultados de pruebas de posicionamiento para los nodos descendientes que se intersecan con una línea entre pointA y pointB.

(Heredado de SCNNode)
Init()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
InsertChildNode(SCNNode, nint)

Inserta el nodo proporcionado child en el especificado index.

(Heredado de SCNNode)
Invoke(Action, Double)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Devuelve un valor booleano que indica si la animación identificada por el especificado key está en pausa.

(Heredado de SCNNode)
IsAnimationPaused(String)

Devuelve un valor booleano que indica si la animación identificada por el especificado key está en pausa.

(Heredado de SCNNode)
IsEqual(NSObject)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
Load()

Carga el archivo de escena en ReferenceUrl.

LocalRotate(SCNQuaternion)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
LocalTranslate(SCNVector3)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
Look(SCNVector3)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
Look(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia mutable del objeto NSObject especificado.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que el valor de keyPath especificado con respecto a este objeto ha cambiado.

(Heredado de NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Pausa la animación identificada por el proporcionado key.

(Heredado de SCNNode)
PauseAnimation(String)

Pausa la animación identificada por el proporcionado key.

(Heredado de SCNNode)
PerformSelector(Selector)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca el selector en la instancia actual y, si no obj es NULL, lo pasa como su único parámetro.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
RemoveAction(String)

Quita la acción identificada por el proporcionado. key

(Heredado de SCNNode)
RemoveAllActions()

Quita todas las acciones del nodo.

(Heredado de SCNNode)
RemoveAllAnimations()

Quita todas las animaciones del nodo.

(Heredado de SCNNode)
RemoveAllAudioPlayers()

emoves todos los reproductores de audio del nodo.

(Heredado de SCNNode)
RemoveAllParticleSystems()

emove todos los sistemas de partículas del nodo.

(Heredado de SCNNode)
RemoveAnimation(NSString)

Quita la animación identificada por el objeto proporcionado key.

(Heredado de SCNNode)
RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Quita la animación identificada por el elemento proporcionado key, desvaneciéndose en cuestión de duration segundos.

(Heredado de SCNNode)
RemoveAnimation(String)

Quita la animación identificada por el objeto proporcionado key.

(Heredado de SCNNode)
RemoveAnimation(String, nfloat)

Quita la animación identificada por el elemento proporcionado key, desvaneciéndose en cuestión de duration segundos.

(Heredado de SCNNode)
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
RemoveAudioPlayer(SCNAudioPlayer)

Quita el audio player especificado del nodo.

(Heredado de SCNNode)
RemoveFromParentNode()

Quita este nodo del nodo primario.

(Heredado de SCNNode)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveParticleSystem(SCNParticleSystem)

Quita la partícula system especificada del nodo.

(Heredado de SCNNode)
ReplaceChildNode(SCNNode, SCNNode)

Reemplaza el nodo especificado child por el nodo proporcionado child2 .

(Heredado de SCNNode)
RespondsToSelector(Selector)

Si este objeto reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Reanuda la animación identificada por el proporcionado key.

(Heredado de SCNNode)
ResumeAnimation(String)

Reanuda la animación identificada por el proporcionado key.

(Heredado de SCNNode)
Rotate(SCNQuaternion, SCNVector3)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
RunAction(SCNAction)

Agrega el proporcionado action al nodo .

(Heredado de SCNNode)
RunAction(SCNAction, Action)

Agrega el proporcionado action al nodo y se ejecuta block una vez completada la operación.

(Heredado de SCNNode)
RunAction(SCNAction, String)

Agrega el proporcionado action al nodo y lo indexa con el proporcionado key.

(Heredado de SCNNode)
RunAction(SCNAction, String, Action)

Agrega el proporcionado action al nodo , lo indexa con el proporcionado keyy ejecuta el elemento provide block una vez completada la operación.

(Heredado de SCNNode)
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Establece el cuadro de límite del nodo.

(Heredado de SCNNode)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoletos.

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
SetNeedsFocusUpdate()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
SetNilValueForKey(NSString)

Establece el valor de la clave especificada en NULL.

(Heredado de NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de claves.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado.

(Heredado de NSObject)
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoletos.

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
Unload()

Descarga los nodos secundarios de este .SCNReferenceNode

UpdateFocusIfNeeded()

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de SCNNode)
ValueForKey(NSString)

Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)

Implementaciones de interfaz explícitas

IEnumerable.GetEnumerator()

Obtiene un enumerador para los elementos secundarios del nodo.

(Heredado de SCNNode)

Métodos de extensión

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

GetEntity(SCNNode)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

SetEntity(SCNNode, GKEntity)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

GetActionKeys(ISCNActionable)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

que SCNNode carga su contenido desde un archivo de escena.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Los desarrolladores no deben usar este método en desuso. En su lugar, los desarrolladores deben usar "SCNAnimationPlayer.Speed".

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Agrega la animación especificada y la asocia a la clave especificada.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropiados para this el objeto .

Se aplica a

Consulte también